知识准备
要做图片压缩首先我们的了解bitmap占用内存的计算方式:
bitmap大小=图片长度X图片宽度X一个像素点占用的字节数
而像素点占用的字节数通过压缩格式来指定:
来源 | 格式 | 所占字节数 |
---|---|---|
Bitmap.Config | ALPHA_8 | 表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度 |
Bitmap.Config | ARGB_4444 | 表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个字节 |
Bitmap.Config | ARGB_8888 | 表示32位ARGB位图,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位,4个字节 |
Bitmap.Config | RGB_565 | 表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节 |
压缩方法介绍
下面我们开始介绍几种压缩方式:
- 质量压缩
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int quality = Integer.valueOf(editText.getText().toString());
//quality-压缩率:1~100的整数,越小压缩出的图片越小质量越差,100则不压缩。
bit.compress(CompressFormat.JPEG, quality, baos);
byte[] bytes = baos.toByteArray();
bm = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
Log.i("wechat", "压缩后图片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
+ "M宽度为" + bm.getWidth() + "高度为" + bm.getHeight()
+ "bytes.length= " + (bytes.length / 1024) + "KB"
+ "quality=" + quality)
其中quality是从edittext获取的数字或自己制定,可以从1–100改变,100表示百分百,也就是不压缩,原型输出,数字越小表示质量越差当然内存也就越小。注意bit.compress(CompressFormat.PNG, quality, baos);设定png格式,quality就没有作用了,bytes.length不会变化,因为png图片是无损的?(待验证,网上资料都是通过减小这个值来减少内存),不能进行压缩,CompressFormat还有一个属性是,CompressFormat.WEBP格式,该格式是google自己推出来一个图片格式。
- 采样率压缩
1
2
3
4
5
6
7
8//如果把options.inJustDecodeBounds 设置成true,表示只返回宽高。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;
bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/DCIM/Camera/test.jpg", options);
Log.i("wechat", "压缩后图片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
+ "M宽度为" + bm.getWidth() + "高度为" + bm.getHeight());
设置inSampleSize的值(int类型)后,假如设为2,则宽和高都为原来的1/2,宽高都减少了,自然内存也降低了。上面的代码没用过options.inJustDecodeBounds = true; 因为我是固定来取样的数据,为什么这个压缩方法叫采样率压缩,是因为配合inJustDecodeBounds,先获取图片的宽、高【这个过程就是取样】,然后通过获取的宽高,动态的设置inSampleSize的值,当inJustDecodeBounds设置为true的时候,BitmapFactory通过decodeResource或者decodeFile解码图片时,将会返回空(null)的Bitmap对象,这样可以避免Bitmap的内存分配,但是它可以返回Bitmap的宽度、高度以及MimeType。
- 缩放法压缩(martix)
1
2
3
4
5
6Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
bm = Bitmap.createBitmap(bit, 0, 0, bit.getWidth(),
bit.getHeight(), matrix, true);
Log.i("wechat", "压缩后图片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
+ "M宽度为" + bm.getWidth() + "高度为" + bm.getHeight());
通过scale的设定,bitmap的长度和宽度分别缩小了一半,图片大小缩小了四分之一。
- RGB_565法
1
2
3
4
5
6
7
8BitmapFactory.Options options2 = new BitmapFactory.Options();
options2.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/DCIM/Camera/test.jpg", options2);
Log.i("wechat", "压缩后图片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
+ "M宽度为" + bm.getWidth() + "高度为" + bm.getHeight());
图片大小会直接缩小了一半,长度和宽度也没有变,相比argb_8888减少了一半的内存。
注意:由于ARGB_4444的画质惨不忍睹,一般假如对图片没有透明度要求的话,可以改成RGB_565,相比ARGB_8888将节省一半的内存开销。
- createScaleBitmap
1
2
3bm = Bitmap.createScaledBitmap(bit, 150, 150, true);
Log.i("wechat", "压缩后图片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024) + "KB宽度为"
+ bm.getWidth() + "高度为" + bm.getHeight());
这里是将图片压缩成用户所期望的长度和宽度,但是这里要说,如果用户期望的长度和宽度和原图长度宽度相差太多的话,图片会很不清晰。
总结
以上就是5种图片压缩的方法,需要强调的是他们的压缩仅仅只是对android中的bitmap来说的。如果将这些压缩后的bitmap另存为sd中,他们的内存大小并不一样。android手机中,图片的所占的内存大小和很多因素相关,计算起来也很麻烦。为了计算出一个图片的内存大小,可以将图片当做一个文件来间接计算,用如下的方法:1
2
3File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/DCIM/Camera/test.jpg");
Log.i("wechat", "file.length()=" + file.length() / 1024);
或者1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(file);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
Log.i("wechat", "fis.available()=" + fis.available() / 1024);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
上面两个方法计算的结果是一样的。其实说白了,Bitmap压缩都是围绕公式:Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 ,3个参数,任意减少一个的值,就达到了压缩的效果。
注意 当我们通过BitmapFactory来decode网络或者本地图片是需要提前计算出压缩出来的图片大小,如果不提前处理会出现OOM,举个栗子:从本地读取一个4M的图片到bitmap时,bitmap的内存占用可能是20M,而系统分配给app的内存最大空间可能为16M,结果就是OOM了,-^-。
来源:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467
参考:
Android Bitmap 优化(1) - 图片压缩 http://anany.me/2015/10/15/bitmap1/
多图比较谷歌WebP和JPEG图像格式http://www.win7china.com/html/8668.html
Android-使用Matrix对Bitmap进行处理http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/24600055